Raid Setup
Танки: 2
Хилеры: 8
DPS : 15 ( около 4 мили , 10 рэнжед, и 1 кайтер: афлкт варлок / фрост маг / хантер) Buffs, Pots and Gear
Ничего особенного. Обычная химия и рабочая форма одежды.
Boss Abilities
Health - 4,500,000
Melee Hit – Около 3к по плэйту.
Shock Burst
Рандомно используется в Фазах 1 и 3 на таргетах Вашж. Это шоковый спел, который фигачит на 8325-9675 натурной дамаги и станнит таргет на 5 сек. В течение стана она свичнется на следующего по агро листу таргета. Т.е. 2МТ должны быть.
Static Charge
Гадит на рандомных игроков (только 1 человек за спел) в фазах 1 и 3. Это дебаф, который делает 2775-3225 натурной дамаги по таргету и всем в радиусе 5 ярдов от него. Делает она это раз в секунду в течение 30 секунд. Во как! Ремувится КоШ, АйсБлок, Бублик и т д, но не клинсится и не диспелится.
Entangle (АоЕ Корни)
В 1 и 3 фазах кастит корни, которые рутят всех вокруг нее на 15 фрдов радиуса на 10 секунд и нанося 500 дамаги каждые 2 секунды. Это не магия и не диспелится в связи с этим, но ремувится КоШем или Блесинг оф Фридом.
Edit by Monika: а так же [Insignia of the Alliance]
Multishot
В 1 и 3 фазах, после Entangle или не имея никого в мили рэнже стреляет малтишотом в 1 таргета, в результате чего этот таргет и 4 плеера вокруг него получают 6475-7525 физикал дамаги.
Shoot
Используется в 1 и 3 фазах после Entangle или когда нет никого в мили рэнже. Стреляет в таргета на 4097-5543 физикал дамаги.
Forked Lightning
Постоянно используется во 2ой фазе. Стреляет молниями перед собой и попадает во все, что находится в 60-градусном конусе на 2313-2687 натуральной дамаги.
Toxic Spores
Используется Летучими мышами в 3ей фазе. Создает пятно зеленого цвета на полу, нанося 2775-3225 натур дамаги каждую секунду тем, кто стоит на нем.
Strategy
Фаза 1
Все бафаются на баф споте, обычно это вход.
МТ забегает и агрит на себя. Хилеры должны прекастить на МТ прежде чем он побежит пулить потому, что ему предстоит огрести дофига дамаги в момент взятия и набора первоначального агро.
Пока танк бежит к ней – рейд должен разместиться согласно позиционированию в 1ой фазе вокруг Вашж на верхних ступенях. Псоле размещения можно начать ДПСить.
Вскоре после начала она начнет кастить Cnanic Charges на рандомных таргетов. Если таргет на внешнем кольце – ему надо отодвинуться назад на несколько ярдов. БигВигс или ДБМ или другой аддон автоматом повесят черепок на этого плеера и ближайшие хилеры должны его отхиливать.
Если Static Charge кастится на милишника, то он должен отодвинуться от босса к краю внутреннего кольца так, чтобы вокруг никого не было. Или двигаться к внешнему кольцу и ждать пока аффект спадет. Предлагают пофантазировать на предмет: как не угробить народ и обезопасить народ от прокаженных.
Если МТ получает Static Charge, он двидется в середину, а милишники шарахаются от него и остаются на расстоянии, пока дебаф не спадет с МТ. Как вариант – ОТ таунтит Вашж на себя, а МТ уходит в внешнее кольцо отсиживать дебаф.
Когда Босс кастит Шок Бласт на МТ, она скидывает его с первого места в своем агро листе на время стана МТ и свичится на ОТ до тех пор, пока не пройдет стан МТ.
Спустя некоторое время она станет использовать Entangle (корни). После каста она сдвигается к краю внутреннего кольца и начинает стрелять из лука Малтишотами и Шотами, описанными в Ailities. Как только она скастит корни – паладин должен повесить на МТ Блесинг оф Фридом, чтобы МТ подбежал к ней и схватил ее (страстно. А она вся так и трепещет!). Для пущего эффекта можно устроить ротацию у паладинов на Блесинг оф Фридом, чтобы он постоянно пребывал на МТ. Но если 1 пал будет оперативно вешать по надобности – это почти так же хорошо.
Бой проходит таким образом пока Вашж не стунет 70%.
Главная задача в 1ой фазе всем оставаться в живых. Если кто-то умирает и не может быть резнут – это вайп (просят верить на слово).
Фаза 2
Фаза 2 начинается Когда Вашж осознает, что его отодрали до 70%. Как только ее осиняет – она бежит в середину платформы и окружает себя магическим щитом, делающим ее неприкасаемой. Чтобы снять с нее этот щит нужно деактивировать 4 генератора Щитов вокруг нее, используя Tainted Core на каждом из них. Tainted Core дропается с Tainted Elementals.
Как только 2ая фаза начинается, все занимают свои позиции согласно рисунку. Нужно чтобы как минимум по 3 плеера находились по 4 сторонам света на лестницах, а именно 2 ДПС и 1 хилер.
МТ и ОТ остаются в центре ожидая Coilfang Elites чтобы заагрить, которые заспаунятся чуть позже.
Оставшиеся рэнжед ДПСеры, которые не вошли в группы на лестницах, становятся в центре с МТ и ОТ.
В начале фазы Enchanted Elementals начинают спавнится со всех сторон на лестницах. У них 7.6к жизней у каждого. 2 ДПС/1 хилер группы на 4х сторонах должны убивать тех, кто спаунится рядом. Если кто либо из элементалей дойдет до Вашж, то тем самым повысит ее дамагу на 5% в Фазе 3. Авторы уверяют, что 1-2 элементалей, достигших Вашж достаточно, чтобы дать команду «Die Safe» и не париться дальше, т к дамаг в 3ей фазе будет и без того жесток. Кроме того, если 1-2 человека в этой фазе умрут и не смогут быть резнутыми– это тоже вайп.
Вашж постоянно будет юзать ее Forked Lightningn (молнии), дамагаю народ в 60-градусном конусе. С этим ничего нельзя поделать, надо отхиливать. Эта ее абилка не афктится расстоянием или ЛоСом.
Примерно каждые 45 сек будет спавнится Coilfang Elite. Это элитная Нага с 170к здоровья. Наносит примерно5к дамаги по плэйту и кливает на 7.5к. Спаун этого моба должен быть анонсирован в Венике, заагрен танком и сдвинут во внутренний круг. Рэнжед ДПСеры во внутреннем круге должны будут вынести его как только танк прочно заимел агро на нем. Следующий Элитный адд заспавнится через 45 сек где-то в комнате.
Примерно каждые 60-70 секунд будет спавнится Coilfang Strider. Это элитный моб с 170к здоровья. Он наносит по плэйту 8к дамаги, кастит Mind Blast на 3к шадов дамаги и Psyonic scream aura, которая фирит всех в 8-ярдовом радиусе каждые 2-3 секунды на 5 секунд и ускоряет бег пофиренных в полтора раза на время фира (сомнительный пряник).
В действительности, этот моб не должен быть танкуем. Его надо кайтить кайтером. Кайтить надо по центру внешнего кольца. Метод убиения таков – после того как кайтер влепил по нему чем-нибудь – все локи присты и те, кто может класть ДоТы, обепляют его чем попало и возвращаются к своим более насущным делам. Если прист был назначен хилить одну из 4х групп на лестницах, то надо дождаться прохода этого Страйдера рядом и лишь тогда наложить на него ДоТы. Шаманы должны использовать флэйм шоки, Хантеры – Серпент стинги. И так далее. Он подвержен воздействуию станов и замедлялок типа Слоу, Фростболт, Керс оф Экасшн и тд, так что можно смело юзать это.
Кроме всех вышеописанных радостей есть еще Tainted Elemental’ы, которые спаунятся каждые 50 сек вместо Enchanted Elementals. Они имеют 7,9к здоровья, не двигаются с места и стреляют Поисон болтами в одиночного таргета делая 3к натуральной дамаги и накладывая ДоТ, который тикает 2к дамаги за каждые 2 секунды. Он будет часто менять таргеты или, иногда, подвиснет на одном таргете, но кроме как лечение этих таргетов с этим нельзя бороться. Самое главное побыстрее убивать ему подобных – это, можно сказать, высший приоритет! (а что тут не высший). Лестничная команда, в чьем секторе высплыло это чудо, должна забить на текущих Enchanted Elementals и вынести его как можно быстрее, т к он может деспаунится через 10-15 сек. После деспауна он заспавнится в другом секторе или в этом же. Авторы советуют забить на бой и сдаться, если было более 1 деспавна.
После того как tainted Elemental мертв, один чел из секторной команды, на чьей территории был он убит, должен полутить Tainted Core. Эта штуковина попадает в инвертори как зеленый шарег, который делает обладателя приросшим к месту и неспособным передвигаться. Однако его можно кинуть , а-ля кожаный мяч, на 40-60 ярдов в ЛоС, (прицепив письмо счастья) кому-нибудь. Скорее всего это будет кто-то из вашей группы, кто стоит наверху рядом с генератором щита и кто в последствие деактивирует его. Если генератор на вашей стороне уже деактивирован, то вспомните американский футбол и пасуйте по цепочке чтобы в итоге мяч попал тому, кто стоит рядом с недеактивированным устройством деактивации щита.
Практикующийся способ передачи мячей и расстановки это, когда отдельная группа расставляется у генераторов щитов или назначаются люди заранее. Хилеры секторальных групп находятся наверху ступеней и цепочка передачи мячей выглядит как:
ДПС ->Хилер->Ответственный за деактивацию
Однако, чтобы все это сработало надо координировать процесс в Венике для каждого конкретного мяча.
После каждого выключеннго генератора щита Вашж теряет 5% жизни.
Фаза оканчивается, когда 4 генератора выключены, а Вашж, следовательно, стукнуло 50%
Ай, краса-а…
Фаза 3
Когда стартует фаза 3 обычно остается 1 Элитник и 1 страйдер в живых, с которыми надо покончить. Как только Вашж освобождается от щита – МТ должен сразу ее забрать.
Фаза 3 очень похожа на 1ую фазу, но кроме того там еще мыши есть.
Мыши летают по кругу высоко над головой. Каждая мыша рлюется в рандомного таргета Токсичными спорами, которые расползаются по полу ярким зеленым пятном, нанося примерно 1.5к дамаги тем, кто стоит на нем. Есть примерно 2 секунды после плевка чтобы убраться с пятна прежде чем оно начало наносить дамагу. Споры достанут всех по всему инстансу – прятаться бесполезняк.
Мыши – это типа обратный отсчет до энрэйджа. Сначала они появляются по одной оч. медленно. Однако со временем они появляются чаще и уже в больших кол-вах. В кулминационный момент их может быть так много, что пятна заполнят 50-60% платформы. Однако, если вы знаете как бегать и избегать дамаги от них, то можно убить босса даже в таком аду.
За исключением мышей Вашж убивается так же как в 1ой фазе.
Amen.
Указания по классам
Tanks
IPhase 1, танкуют Вашж. После Корней надо схватить ее как можно быстрее чтобы не дать народу погибнуть от ее шотов и малтишотов.
Phase 2, танкуют Coilfang Elites. Как только анонсируется, что они заспавнились – необходимо сразу и забрать их. Можно юзать Intervane их таргета. Эти Ады часто Ван-шотят не-танков.
Phase 3, если танковый спот покрыт зеленым мышиным калом, можно попробовать кайтить Вашж по внешнему кольцу.
Melee DPS
Phase 1, Колотим Вашж. 1ая фаза – это не ДПС-фаза. Она может длится сколько душе угодно. Сверяйтесь с КТМ чтобы не получить агро. Ван-шот повлечет вайп, как указывалось выше.
Phase 2, вы назначены на секторальные группы, по 1 мили в каждую.
Phase 3, вы на Вашж и может быть помогаете с элитными Адами (осторожно – Клив!). В отличие от 1ой фазы здесь нужно ДПСить как мамонт (следим за агро), т к время тут очень критично.
Ranged DPS
Phase 1, тоже самое что и мили в 1ой фазе.
Phase 2, 4 из вас будут в секторальных группах. Остальные будут ДПСить Элитных адов. Ады должны выноситься супер-быстро. Не оверагрить, т к Ады круты и ваншотнут вас в легкую. Помните, что Страйдера надо ДоТить постоянно, Как только слетает предыдущий ДоТ.
Phase 3, приканчиваете Элитного ада и Страйдера. Остальное как у милишников в третьей фазе
Healers
Phase 1, все хилеры фокусят МТ. Ему достается по самый #@$%@#$ и может быть убит в доли секунды если на нем не висят всякие хоты и т д. Если кто-нибудь из вашей группы огребает дамаг, то им занимаетесь только вы, т к другим хилерам нельзя отвлекаться от МТ.
Phase 2, Если вы поставлены в секторальную группу, то надо фокусить хил на 2х ДПСеров из вашей секторальной группы. А так же кайтера, когда он пробегает мимо.
Ну, или поставить отдельного хилера чтобы хилять кайтера.
Phase 3, Все как в 1ой фазе за исключением того, что надо хилять как черт танцуя между лужами мышиного кала.
http://www.warcraftmovies.com/downlo...45298&mirror=2 это мувик)