Среда, 08.04.2026, 02:07
Гильдия Карателей
Приветствую Вас гость | RSS
Главная | Описание талантов колдуна - Форум карателей!!! | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Описание талантов колдуна
KerayraДата: Четверг, 20.03.2008, 06:48 | Сообщение # 1
Hight WarLord
Группа: Администраторы
Сообщений: 61
Репутация: 2
Статус: Offline
Affliction

Suppression - понижает резиты цели к спеллам аффликт ветки, очень полезно против мобов, выше уровнем и игроков с высокими резистами к шедоу магии. Позволяет экономить ману на боссах, опять же за счет снижения резистов.

Improved Corruption - делает спелл Corruption мгновенным, что позволяет кастовать его на ходу. Отличный ПвП талант, в ПвЕ дает незначительный прирост ДПС.

Improved Curse of Weakness - усиливает спелл Curse of Weakness на считанные копейки (31 + 20% ~= 37). А ввиду крайней редкости применения этого спелла, практически не имеет смысла.

Improved Drain Soul - восстанавливает немного маны. Довольно полезно на фарме. В группе же гораздо полезнее его свойство -аггро. Если хватает талантов в аффликте, надо брать обязательно.

Improved Life Tap - талант безусловно полезен в том случае, если вы пользуетесь Life Tap довольно часто. Например, он отлично сочетается с Demonic Sacrifice Voidwalker'а.

Soul Siphon - очень неплохой талант для любых ситуаций. Предварительно надо завешать цель дотами. Суммируется сам с собой, если перекастовывать до окончания дрейна.

Improved Curse of Agony - увеличение урона от Curse of Agony, сочетается с Amplify Curse. Если у вас всего 41 талант в аффликте, можно не брать, если больше, берите.

Fel Concentration - почти несбиваемый каст канальных спеллов, позволяет применять тактику Draintanking, при которой моб обвешивается ДоТами и затем из него высасывается жизнь, не обращая внимания на получаемый урон. Зачастую, по окончании жизни моба, кастер остается с полной жизнью.

Amplify Curse - значительное усиливает курсы. Рекомендую использовать в макросе, который будет включать этот талант по кулдауну, для максимальной эффективности.

Grim Reach - увеличивает дальность действия аффликт заклинаний. Очень полезен на БГ и на отдельных боссах, славящихся своим АоЕ. На этапе до-60 мало полезен.

Nightfall - является одним из ключевых талантов ветки. Несмотря на невысокий шанс, заметно повышает ДПС персонажа. Кстати, шанс срабатывания этого таланта проверяется на каждом тике Corruption и Life Drain.

Empowered Corruption - увеличивает урон от коррапта

Shadow Embrace - уменьшает урон, наносимый целью, на 5%, если цель находится под действием любого аффликт спелла. Не суммируется с аналогичным эффектом других варлоков.

Siphon Life - еще один ДоТ, заметно повышает живучесть персонажа как в ПвП, так и в ПвЕ. Является частью стратегии Draintanking. На максимальном уровне дает за тик 45хп, отнимая у противника.

Curse of Exhaustion - исключительно ПвП талант, один из немногих, помогающих догнать жертву или убежать от нее. Усиленный Amplify Curse вдвое сокращает скорость жертвы. Без Amplify Curse сокращает скорость на 30%.

Improved Curse of Exhaustion - усиливает эффект Curse of Exhaustion на 20%. В итоге скорость жертвы падает на 30%.

Shadow Mastery - 10%, они и в Африке 10%.

Contagion - увеличивает урон и мешает жертве диспелить с себя доты. Очень неплох сам по себе, плюс еще и проходной. Надо брать.

Dark Pact - в двух словах, бесконечная мана. Так же, как и лайф-тап, учитывает спелл-дамаг с вещей.

Improved Howl of Terror - мгновенный каст - это супер. Если дошли до сих пор, берем обязательно.

Malediction - усиливает эффект от КоЕ и КоШ. Брать или нет, решайте сами... если за вас не это решил РЛ.

Unstable Afflict - конечная цель нашего "путешествия", ДоТы лишними не бывают.

Demonology

Improved Healthstone - полезность таланта очевидна, но вместе с тем, есть куда более интересные способы потратить 2 очка.

Improved Imp - прибавка в стамине для всей группы - это хорошо. Особенно, если в этой группе МТ рейда.

Demonic Embrace - жизнь лишней не бывает, особенно в ПвП.

Improved Health Funnel - вы часто "отдаете" жизнь своему пету?

Improved Voidwalker - отличный талант на до-60 уровнях, однако он не теряет своей актуальности и после. Особенно, если вы упертый демонолог и умеете вызывать нового пета за 1 секунду под улучшенным щитом. Вот противник-то обрадуется.

Fel Intellect - в отличии от Fel Stamina, талант более характерен для ПвП билда. Особенно он хорош для дестрактеров с талантами Improved Imp и Improved Firebolt.

Improved Succubus - если вы любите гулять под луной со своей "подружкой" и не прячете ее в ПвП, талант будет полезен. До 60 уровня имеет мало смысла.

Fel Domination - один из ключевых талантов ветки, проходной для Master Summoner. Если уж мы пошли в эту ветку дальше Demonic Embrace, брать надо обязательно.

Fel Stamina - очень хорош для ПвЕ и для демонологов с Soul Link.

Master Summoner - один из ключевых талантов ветки, позволяет сократить вызова пета под Fel Domination до 0.5 секунд. Решает как в ПвП, так и в ПвЕ.

Unholy Power - проходной талант для Master Demonologist, придется брать.

Improved Enslave Demon - нечего добавить к стандартному описанию.

Demonic Sacrifice - "лучший талант ветки =) (ПВЕ, сингл и пати)" © Хронос_

Improved Firestone - нечего добавить к стандартному описанию.

Master Demonologist - один из ключевых талантов ветки, крайне полезен и в ПвП, и в ПвЕ.

Soul Link - ауру этого спелла надо вешать вручную, что не мешает ему быть одним из самых полезных талантов ветки. Идеален для дуэлей и соло-ПвП, гроза рог и воинов.

Improved Spellstone - нет данных.

Destruction

Improved Shadow Bolt - критический удар вашего Shadow Bolt вешает на цель дебафф, который увеличивает на 20% получаемый ею Shadow урон от следующих 4-х спеллов, в том числе и от других персонажей. Ввиду отсутствия реальной альтернативы для доступа к следующим талантам, брать надо.

Cataclysm - Снижает затраты маны на Destruction спеллы, но т.к. спеллы используются из разных веток, реальная экономия маны намного меньше этих 5-и процентов.

Bane - снижает время каста. По моему мнению, полезнее соседнего Aftermath, поэтому берем, чтобы идти дальше.

Aftermath - 10% - это очень мало, хотя эффект Daze существенно замедляет цель. По собственному опыту скажу, что в ПвЕ применим мало, т.к. моб обычно на танке.

Improved Firebolt - больше года длятся споры о том, стоит ли вкладывать сюда 1 или 2 таланта. Теоретически, глобальный кулдаун должен ограничивать скорость каста импа полутора секундами. Однако наряду с этим, есть мнение, что имп-таки может кастовать Fire Bolt со скоростью 1 шт/сек.

Improved Lash of Pain - ни в группе, ни в рейде суккуба, как правило, не наносит урона. Однако не все придерживаются такого мнения, именно для них этот талант может быть полезен.

Devastation - один из ключевых талантов ветки, кроме того, проходной для Ruin.

Shadowburn - один из немногих инстант-спеллов Destruction ветки, связка инстант-спеллов, вроде Shadowburn, Death Coil и Conflagrate обычно служит для выбивания из противника последних 1500-2000 хп.

Intensity - необходим для варлоков, любящих поАоЕшить, особенно в до-60 инстах, когда аггро мобов может срываться, а присты не всегда догадываются повесить щит.

Destructive Reach - один из самых необходимых талантов ветки, критичен на некоторых боссах, имеющих АоЕ или раскидывающих особенно пакостные мерзости в радиусе досягаемости.

Improved Searing Pain - ПвП талант, замена Shadow Bolt. В ПвЕ не применим из-за высокого аггро.

Pyroclasm - при 2-х вложенных очках имеет 26% вероятность застанить любую цель, попавшую под эффект. Вероятность стана для каждого существа вычисляется каждый тик путем деления общей вероятности на количество тиков спелла. Таким образом, получаем 26% / 8 сек каста = 3.25% шанс прока стана на каждую секунду спелла.

Improved Immolate - увеличивает начальный урон Immolate, добавить нечего. Проходной талант для Conflagrate, придется брать.

Ruin - один из ключевых талантов ветки. Однако он обладает несколько меньшей практической ценностью, чем может показаться на первый взгляд. Ведь сам факт критического попадания добавляет 50% урона к стандартному. Ruin увеличивает этот бонус до 100%. То есть, фактически он дает 33% к критовому урону. Однако следует помнить, что спеллы Affliction ветки не имеют шанса нанести критический урон.

Emberstorm - увеличивает урон от спеллов школы огня.

Conflagrate - ключевой спелл дестракт билда, может быть применен к цели, которая находится под действием Immolate, при этом наносит собственный урон и снимает эффект Immolate с цели. Оптимальная тактика - использовать Immolate 1 ранга, потом сразу Conflagrate максимального, затем вновь Immolate уже максимального ранга и затем по кулдауну Conflagrate максимального, вплоть до гибели цели. В промежутках использовать другие ДоТы и дд спеллы. Один из самых эффективных по соотношению урон/мана спеллов.
__________________


- ЭКСПА!!! - закричали паладины...
- ОБЕД!!! - закричала экспа...


 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026