ELEMENTAL SHAMAN GUIDE!
HOW TO.... Итак, элем шаман. Один из самых популярных классов в 5на5, прекрасный супорт класс, мощный бурст дамаг. Так же часто можно увидеть его в 3на3, правда в топ выходит там редко. 2на2 считается закрытым для элема брекетом, но есть и такие кто смог взять 2к+ рейты в паре с БМ хантером.
БИЛД
на данный момент самым популярным и, на мой взгляд наиболее эффективным билдом для 5на5 считается - http://www.wowhead.com/?talent=hEczVcMoqsxZV0xp0x, в этом билде есть все таланты необходимые для шамы в 5на5, этот билд не очень эффективен в 3на3 из за отсутствия пониженного кд на шоки.
3на3 билд которым в свое время пользовался я сам - http://www.wowhead.com/?talent=hiczyfMoVkxZVchu0xo
ШМОТ
Элем- кастер, значит ему необходимо достаточное кол-во спелл дамага и спелл крита. К сожаление из-за своего дамага нас часто любят убивать первыми, поэтому нашим любимым камнем будет glowing nightseye, 5 spell damage and 6 stamina.Естественно лучшем шмотом для нас будет арена сет и аксессуары за хонор. Но не стоит уходить в одну лишь стамину и спелл дамаг, очень важно сбалансировать свой спелл крит и спд.
В приоритете у нас остается спелл дамаг, за счет него и выходит фирменный бурст элем шамы.
Теперь о мета сокете, лично я считаю Mystical Skyfire Diamond (chance on spell cast – next spell cast in half time), прок помоему раз в 45 секунд от любого каста, будь то тотем или ватер шилд. Сокет может сыграть решающую роль на бурсте, так как это 1 сек каст лайтнинг болта и 0.75 сек каста чайн лайтнинга без блудласта.
Из всего что я сказал можно подвести итог, что основные наши характеристики это 1-спд,2- стамина, 3-спелл крит ну и, конечно же ресайленс. Не вздумайте вставлять сокеты, где есть рес и 12 ста, на мой взгляд 5 спд и 6 ста будут намного эффективнее.
АРЕНА.
5на5
Начнем с 5 на 5, я не буду рассказывать где кого убивать первым и прочее, 5 на 5 это огромное разнообразие тим выходящих против вас ну и, конечно же ваша команда может быть самой разной. На данный момент имеются 2 топ связки с элемом, это - Фрост маг, дисц прист, холи паладин, армс вар, элем шам.
Демо варлок, дисц прист, холи паладин, армс вар, элем шам.
Бой можно разделить на 3 своеобразных фазы.
1ая
На арене от вас не требуется лишь один дамаг, есть еще много других вещей, которые вы должны сделать сначала. Перед боем поставьте тотемы, обычно это ВФ, тремор и поизн клининг если против вас есть рога, если нет то мана спринг. ВФ старайтесь прятать от врагов, его очень часто уничтожают. Поставьте тотем таймер аддон, он сообщит вам о том что один из ваших тотемов уничтожили или просто прошли 2 минуты, так же аддон показывает время до очередного тика тремора или поизн клининга, порою если вы оказались в фире это поможет вам понять сколько предстоит еще отбегать и стоит ли юзать пвп тринк. В дополнение ко всему аддон напомнит вам о том, что на вас нет элементал щита или чанта на оружие, так же тотем таймерс анонсирует то что вы с пурджили в чат.
Ссылка на тотем таймер http://wow.curse.com/downloads/details/5492/
2ая
После того как бой начался вы начинаете пурджить ту цель, которая должна умереть первой, обычно это варлок и вы просто обязаны не позволять ему держать на себе fel armor так как он повышает весь хил по локу на 20%!
P.S. Очень часто у вражеских локов посреди боя погибает его пет, варлок теряет свой соул линк. Поэтому как только вы увидели что у лока упал пет то начинайте спамить пурдж, даже если вы не попадете до того как варлок начал кастовать суммон, а угодите на центр каста то спелл начнет каст с 0 но уже не все 6 секунд.
3яя
После того как цель полностью освобождена от полезных ей бафов и на нее плотно сели остальные дамагеры вашей команды вы включаете блудласт.Затем начинаете дамаг в такой последовательности- ЛБ, ЕМ+чайн лайтнинг, НС+лайтнинг болт, шок. обычно такой связки достаточно что бы сильно опустить цель по хп, для того что бы ваш вар мог использовать на нее экзекут.
собственно говоря, вот то что вы должны знать перед тем как отправляться играть 5 на 5, остальное придет к вам с опытом, чему словами не научить, например как правильно кайтить, вовремя шокать, помогать с хилом и прочее прочее.
3на3.
ПАРТНЕРЫ
На данный момент самой популярной связкой считаются элем шам/хант бм/пал и элем шам/вар/пал
Первая связка довольно таки сложная и что бы взять в ней 2к все должны быть опытными и знать что от них в этом сетапе требуется, 2ая же связка наиболее хороша для начинающих и играть в ней менее напряжно, поэтому про нее я и буду рассказывать. На основе этой связки будут понятны, я надеюсь, основные моменты работы элема в 3 на 3.
От вас зависит очень многое, в первую очередь вы будете определять все игру, паладин и вар это "основа" команды.
Как я уже сказал элему не легко покорять 3 на 3, большинство комманд будут представлять для вас серьезную угрозу, но если сделать все правильно, то победа у вас в руках.
СОПЕРНИКИ
Здесь я опишу наиболее часто встречающиеся комманды
РМП( РОГА+ФРОСТ МАГ+ПРИСТ)
50/50
Здесь вашей основной задачей станет выживание, если вы оказались далеко от колонн и вас застанил рога то это очень очень плохо, даже фатально. Вы обязательно должны кайтить, спамьте поизн клининг тотем, пурджте мага и обязательно шокайте его когда он кастить овцу на вара.Обязательно сохраните Натур свифтнесс для того что бы похилить себя хилинг вейвом, так как ваш паладин может получить контр спелл и вам придется хилиться от всей души.Если вы пережили первую минуту, то пол дела сделано.
Следите за обстановкой, секунд через 20-30 после начала боя вы можете стать понаглее. Кастаните чайн лайтнинг, если будет возможность болт. Рано или поздно маг уйдет в блок. Это своего рода сигнал! Берите в таргет приста и шокните ему хил. Как только маг выйдет из блока врубайте блудласт и попросите у вашего паладина БоП( если он не заюзал его до этого момента) и начинайте кастовать в мага в свое удовольствие.
Обычно маг этого не переживает, если он пережил просто продолжайте методично пурджить и дамагать его. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРО ВРАЖЕСКОГО ПРИСТА! потому что если ему не понадобится спамить хил то он начнет мана бурнить, а это очень очень плохо, вы должны шокать бурны, ставить граундинги, ну или топить мага, так что бы у приста не было времени на что либо кроме хила.
ЛОК,РОГА,ДРУ
65/35
Крайне неприятная для нас связка, здесь есть друид, который не даст жизни вашему вару, и есть варлок который задушит вашего паладина тонгусом и фел хантером. Здесь переживать нечего, если вражеский лок одет хорошо, то тогда лучше убивать его пета. как только пет умрет СПАМЬТЕ ПУРДЖ. Нельзя позволить ему вызвать нового.Ни в коем случае не оставляйте фел армор на локе. Тремор тотем ставить как только вашего паладина фирнули.Натур свифтнесс тоже не стоит использовать в начале боя, сохраните его для хила себя в трудную минуту.Если все прошло удачно, то пол дела сделано, теперь надо похилить себя до полного хп и начать убийство лока. Шокайте циклоны друиду, на корни шоки не стоит тратить, паладин их прекрасно диспелит. Так же проследите, если друид кинул на себя иннервейт и спурджите его. Вся сложность игры против такой команды заключается в том, что варлок очень сильно ослабляет вашего хиллера за счет тонгуса и пета, паладины очень чуствительны к замедлению каста, если увидите что ваш пал не справляется то включите блудласт что бы помочь ему.
3 ДАМАГЕРА 30/70 ( много вариантов, часто в таких связках пристсвуют шп, варлок, фрост маг,рога )
Здесь уже могут убивать вовсе не вас, а вашего вара, вероятней всего вам придется помочь паладину с хилом в начале боя. Ключом к победе станет выживание в начале боя, основная задача шокать вражеских кастеров, например фрост мага когда он кастует фрост болт. Если убивают вара, то он обязан взять в руки щит и уйти в дефенс стойку и начать спелл рефлектить,в том случае если вар просядет до 20% хп то юзайте НС и хилинг вейв в вара, помогите паладину отхилить его на фул хп. Если будут убивать вас, то обязательно хильте самого себя.
Чаще всего первой вашей целью будут или шадоу прист или лок, если шадоу прист то сделайте пару пурджей и начинайте дамагать, шокайте других кастеров, если они присутсвуют. Граундинг тотем чередуйте с ВФ.
ДРЕЙН СВЯЗКИ( хант, лок, дру(40/60 и дисц прист, лок, друид90/10)
Против первой связки шанс на победу вполне приличный, 1ая цель это варлок, попробуйте убить его пета. ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЕРЖИТЕ НА СЕБЕ ВАТЕР ШИЛД, диспельте вайпер стинг ханта. Не забывайте шокать циклоны друиду, как только у лока не будет пета можно начать дамагать в полную силу.
Против второй связке шансы близки к 0=( у вас врядли получится зафокусить приста, из за фокусед вилл таланта. Варлок будет стоять и делать что ему угодно, а это очень плохо, друид проконтролит вашего вара. Убить лока под 2умя хилерами врядли получится, к тому же прист может начать активно бурнить вашу ману + опять же друид который всячески будет мешать вашему вару добраться до варлока. Убивать друида очень трудно, из-за их великолепной выживаемости, он врядли получит такой дамаг что бы прист начал его хилить, а значит пока вы бегаете за друидом либо вы либо ваш паладин останетесь без маны.
Не надо ливать арену сразу, попробуйте убить приста, пурджите хоты друида и пристовский мендинг, вар постепенно будет сводить хп приста к 0. Вынужден признатся что у меня так и не получилось выиграть у хорошо одетой и знающей свое дело подобной связки.
2 ХИЛЕРА И ВАР( паладин, шаман, вар или паладин, прист и вар)
40/60
Наш шанса на победу, скорее всего будет ниже так как мана дрейна у нас нету вообще. В первом составе убивать надо будет паладина, так как если вы сядете на шамана то дадите ему ману ватер шилдом. Постоянно старайтесь двигаться, попросите у паладина фридом, так как вражеский вар будет бить именно вас. Ваша задача сделать столько дамага что у хилеров соперника кончилась мана. СЛЕДИТЕ ЗА ТЕМ ХИЛЕРОМ КОТОРОГО ВЫ НЕ БЬЕТЕ! ОН МОЖЕТ УЙТИ ПИТЬ, ЭТО МОЖЕТ РЕШИТЬ ВЕСЬ БОЙ. Так же убивайте виндфури тотем шамана и не забывайте переставлять свой. Как только появится мана тайд то сразу убейте его.
Во второй связке основная цель это прист, если он останется без контроля то начнет постепенно сжигать вашу ману. Пурдж будет вашим главным оружием в этом бою!